«Compatible con SteamOS»: Nueva clasificación de Valve para los juegos en Steam
Información extra para quienes desean jugar fuera de Windows
A principios de este año, compartimos la novedad de que SteamOS dejaría de ser un sistema operativo exclusivo para la consola Steam Deck, llegando de forma oficial a la Lenovo Legion Go S. Pero Valve quiere ir más allá, y transformar a SteamOS en una verdadera alternativa a Windows enfocada sobre el gaming. Su último anuncio es una nueva «clasificación de compatibilidad», disponible en todos los dispositivos con SteamOS: Si un juego y su middleware son compatibles, esa condición será reportada tanto en la tienda como en el cliente de Steam.
Un rumor más: Half-Life 3 ya se puede jugar «de principio a fin», según una filtración
¿Y si Gordon termina ocupando el lugar de GTA VI…?
Vamos a pensarlo un momento. Se supone que nadie quiere competir con GTA VI. Su lanzamiento es equivalente a una nueva película de Star Wars: Ningún proyecto busca compartir cartelera con un tanque así. Pero la frase dice que siempre hay un pez más grande, y si existe un juego lo suficientemente masivo como para ocupar el vacío de GTA VI en 2025, es Half-Life 3. Tyler McVicker, uno de los principales leakers del universo Valve en YouTube, compartió en un reciente stream varios rumores sobre HL3, y el más importante es que ya se puede jugar de principio a fin…
El día que un pasante salvó a Valve de la quiebra
Un juicio, acusaciones cruzadas, y millones de páginas en coreano
¿Acaso no has visto el documental por el vigésimo aniversario de Half-Life 2? Bueno, deberías. Está repleto de detalles fabulosos, pero más allá de lo técnico y lo creativo, lo cierto es que el juego debió navegar aguas legales muy turbulentas, a punto tal que Valve quedó muy cerca de desaparecer, con Gabe Newell y Scott Lynch en la ruina. Afortunadamente, la historia tiene un héroe de último minuto, un pasante que encontró la clave para dar vuelta la situación…
Todo Half-Life «gratis» en Steam: Desde el primer Half-Life hasta Episodio 2, ¡y el resto!
Una buena oportunidad de cara al lanzamiento de «Alyx»
A mediados de noviembre, la gente de Valve tomó por asalto a la Web con el anuncio de Half-Life: Alyx, una nueva entrada en ese fabuloso universo, diseñada para exprimir al máximo a los sistemas de realidad virtual. Ahora, este título es técnicamente una precuela de Half-Life 2 (al igual que sus episodios), y el equipo detrás de «Alyx» llegó a una conclusión: La mejor manera de disfrutarlo, es repasando los juegos anteriores. Eso significa que durante los próximos dos meses, toda la franquicia Half-Life será gratuita, incluyendo las expansiones, la edición Source, y la versión Classic de Team Fortress.
Half-Life: Alyx, un nuevo juego de Half-Life en realidad virtual
Esto no es un simulacro
Todo comenzó con la filtración de una supuesta entrevista que anunciaba un nuevo título de la saga en The Game Awards el próximo 12 de diciembre. Los fans de Gordon Freeman hemos aprendido a tomar estas novedades con pinzas, sin embargo, la gente de Valve confirmó a través de su cuenta oficial de Twitter que el rumor es cierto. Half-Life: Alyx será el próximo título del universo Half-Life basado en las aventuras de la mismísima Alyx Vance, diseñado de forma exclusiva para sistemas de realidad virtual.
Moondust: Descarga la nueva demo de realidad virtual de Valve
Disfruta de este prototipo ambientado en el universo de Portal
Knuckles EV2 es el nuevo control de Valve que promete llevar la experiencia en realidad virtual a un nuevo nivel. Y para mostrar cómo funciona, la empresa lanzó en Steam Moondust, la nueva demo de realidad virtual que transcurre en la Luna. ¿Lo mejor de todo? ¡Ya puedes descargarla!
Half-Life: C.A.G.E.D.: Un MOD gratuito para Half-Life, desarrollado por un ex-empleado de Valve
A falta de Half-Life 3, bienvenidos sean los MOD
Mientras que Half-Life 3 sigue en el limbo y los guionistas van abandonando Valve, el futuro de la franquicia se ve muy oscuro. Pero no todas son malas noticias ya que en esta ocasión nos encontramos con Half-Life: C.A.G.E.D., un MOD gratuito para Half-Life, desarrollado por un ex-empleado de Valve.
SteamVR: ¿Está tu PC lista para la realidad virtual de Steam?
La realidad virtual está cada vez más cerca, y con ella la necesidad de actualizar el hardware. Hoy podemos decir sin lugar a dudas que ingresar a la primera generación de dispositivos será un proceso muy costoso, y este detalle no se limita al precio de los cascos virtuales. Algunos s planean cambiar sistemas enteros, pero si deseas saber en qué posición se encuentra tu ordenador actual, tal vez quieras bajar el nuevo benchmark de Valve para SteamVR.
¿Aperture Science en realidad virtual? Valve te lo enseña con un vídeo exclusivo
Hace un par de semanas se llevó a cabo el game jam PlayHubs en Londres, y Valve apareció allí con tres HTC Vive bajo el brazo. Los desarrolladores tuvieron un total de 48 horas para crear «lo que sea» con los cascos virtuales, pero la legión de «Lord GabeN» también presentó sus propias demos, algunas de ellas vistas durante el último GDC. La más comentada fue Aperture Science, que encierra al jugador en un pequeño taller. ¿Quieres ver de qué se trata?
Valve anuncia nuevos desarrollos en la GDC 2015
Tras el adelanto del SteamVR, la legión de Gabe Newell cumplió con su palabra e hizo acto de presencia en la edición 2015 de la Game Developers Conference para anunciar nuevos productos. Steam Link es un mini-ordenador que ofrece streaming de nuestros juegos en Steam hacia cualquier pantalla, Lighthouse se instala como un sistema de rastreo RV destinado a habitaciones enteras, y se ha confirmado el desarrollo de Source 2, una nueva versión del reconocido motor gráfico.
HTC Vive: El casco virtual de Valve y HTC
Después de una larga espera, Valve finalmente «presentó» a su casco virtual. Sin embargo, hay una curiosa vuelta de tuerca en dicha presentación: Quien lo fabrica no es Valve, sino HTC. El nombre oficial del dispositivo es Vive, y se espera que una versión de desarrollo esté disponible durante la próxima primavera, para llegar a los consumidores antes de fin de año. ¿Teléfono para el Oculus Rift?
SteamVR: La realidad virtual de Valve, cada vez más cerca
La aventura de Valve en el mundo del hardware ha sido… decepcionante, si se quiere. Las Steam Machines desaparecieron del radar hace un tiempo, y todavía esperamos novedades sobre el Steam Controller. Por suerte, la compañía tiene algunas cosas preparadas de cara a la próxima edición de la GDC. Allí, Gabe Newell y su escuadrón presentarán a SteamVR, un nuevo sistema de realidad virtual para el que ya están buscando desarrolladores de contenido.
Valve ofrece todo su catálogo en Steam con masivos descuentos
Sí, una vez más estamos ante el dilema de incendiar o no la tarjeta de crédito comprando juegos. Por suerte, Steam hace las cosas más sencillas con sus descuentos frecuentes, y en esta oportunidad, lo que aparece en oferta es nada menos que el catálogo completo de Valve. Desde el histórico Half-Life hasta Counter-Strike: Global Offensive, todo está a tu alcance por menos de veinte dólares.
Los 15 años de Counter-Strike
Parece que fue ayer nomás cuando en los cibercafés el juego de moda que reunía a varios jugadores era el Counter-Strike. Quince años pasaron desde que el Counter-Strike viera la luz y aquí en Neoteo hacemos un repaso de la franquicia y te adelantamos el futuro que le depara.
Valve comparte más datos sobre su headset de realidad virtual
A principios de marzo reportamos que Valve se encontraba trabajando en un headset más avanzado que el Oculus Rift. Recientemente se llevó a cabo una reunión sobre realidad virtual en la ciudad de Boston, y Valve decidió llevar allí a su prototipo. La versión actual está mucho más pulida de lo que imaginábamos, pero nadie se atreve a hablar sobre una fecha estimada de lanzamiento…
¿Half-Life 3 confirmado?
Sí, la expresión ya tiene estatus de meme en la Web, y no importa qué tan vago sea el rumor, lo cierto es que el último gran vaporware de los videojuegos todavía puede inquietar a los jugadores. El último bocadillo proviene de Minh "Gooseman" Le, creador de Counter-Strike y ex-Valve. De acuerdo a sus palabras, Gooseman ha visto arte de Half-Life 3, lo que confirmaría su desarrollo… ¿cierto?
ToGL: Valve presenta un traductor de Direct3D a OpenGL
Las mentes maestras de Valve están convencidas de que el futuro de los videojuegos se encuentra en Linux. Su trabajo es intenso, y en este complejo proceso de adaptación han surgido nuevas herramientas que podrían ayudar a otros desarrolladores. Una de ellas es ToGL, una capa para traducir un subconjunto de Direct3D 9, hacia plataformas con OpenGL.
Valve apuesta por la realidad virtual con su propio prototipo
Uno de los aspectos más críticos en cualquier sistema de realidad virtual es el rastreo posicional. El último prototipo del Oculus Rift habilita esta función con la ayuda de una cámara, pero los últimos reportes indican que el headset de Valve se encuentra en un estado mucho más avanzado, superando ampliamente a las capacidades del Rift original. ¿Será el competidor definitivo, o nunca saldrá del laboratorio…?
In-Home Streaming: Videojuegos vía streaming con Steam
Con la configuración adecuada de hardware, es posible que ya no tengas que sentarte delante de tu ordenador principal para jugar. Así como con la PS Vita puedes jugar a la PS4 en toda tu casa, con la nueva plataforma de Steam llamada In-home streaming podrás jugar videojuegos vía streaming en cualquier parte de tu casa.
Valve VR: Steam se ajusta a la realidad virtual
La compañía detrás de la serie Half-Life ha añadido soporte para Oculus Rift a varios juegos de su plataforma Steam. Sin embargo, Valve quiere ir más allá de ser un mero anfitrión y por eso está creando una infraestructura de software para los dispositivos de realidad virtual actuales y para en el que en el futuro podría crear la mismísima Valve.
Steam Machine por dentro (galería)
Paso a paso está llegando Steam Machine, la consola de Valve que llevará los juegos de ordenador a la TV emulando la comodidad e interfaz de una consola de videojuegos modernos. Los suertudos de iFixit se hicieron con una y, en vez de ponerse a jugar, la desarmaron para que veamos en una galería de imágenes qué tiene dentro y podamos entender por qué su grado de reparabilidad es tan alto.