Esta estación no existe: El poder de Unreal Engine 5 en acción
Demandó un mes de trabajo, pero los resultados son impresionantes
El anuncio oficial de Unreal Engine 5 se remonta a mayo de 2020, y lo recordamos muy bien gracias a una fabulosa demo en la PlayStation 5. Su early access fue habilitado al año siguiente, pero el lanzamiento definitivo para desarrolladores sucedió a principios de abril, y muchos expertos ya están jugando con sus herramientas. Uno de ellos es el artista Lorenzo Drago, que se inspiró en una estación de tren japonesa para crear una réplica con el motor gráfico que nos ha dejado boquiabiertos. Esta estación no existe, y por momentos cuesta creerlo.
Project Lambda: Espectacular remake de Half-Life en Unreal Engine 4
Los fans siguen demostrando su lealtad al clásico de Valve
Aunque todo parece indicar que la épica historia de Gordon Freeman no va a recibir el cierre que se merece, eso no impide que algunos entusiastas allá afuera decidan regresar a los juegos originales y crear nuevos recursos para ellos. Todos recordamos el trabajo hecho en Black Mesa, pero la situación de los niveles Xen se ha vuelto frustrante, y habrá que seguir esperando. Mientras tanto, nos hemos encontrado con Project Lambda, una remake que estará enfocada en el primer episodio de Half-Life, reproducido por completo dentro del Unreal Engine 4.
Spyro the Dragon: Un clásico de 32 bits vuelve en Unreal 4
El dragoncito violeta regresa de la mano de un fanático
Pasó casi una década de su última aventura, pero el dragoncito violeta sigue vigente gracias a un fanático. Si extrañabas jugar a este juego de plataformas hoy es tu día de suerte porque Spyro the Dragon, un clásico de 32 bits, vuelve en Unreal 4
Observa esta impresionante demo de animación facial
En tiempo real sobre Unreal Engine 4
Diez años atrás quedamos asombrados al ver que el personaje de un videojuego sincronizaba sus labios con el diálogo, parpadeaba o nos seguía con la mirada. Hoy no solo esperamos ver esos detalles, sino que también expresamos nuestro rechazo cuando las animaciones no están a la altura de las circunstancias. Los últimos avances llegan a través de Snappers Tech, cuya demo en tiempo real sobre Unreal Engine 4 definitivamente reescribe un par de reglas.
Tomb Raider - Dagger of Xian: Juego basado en Tomb Raider II hecho en Unreal Engine 4
Lara Croft vuelve gracias a un grupo de fanáticos
Es cierto que el paso del tiempo no ayuda gráficamente a la mayoría de los juegos clásicos. Pero hay casos donde los fanáticos nos presentan mejoras visuales, e incluso nuevas aventuras, como es el caso de Tomb Raider - Dagger of Xian, un juego basado en Tomb Raider II hecho en Unreal Engine 4
Lost Soul Aside: Un juego independiente inspirado en Final Fantasy XV
Yang Bing es un programador que durante los últimos dos años estuvo desarrollando por su propia cuenta un juego. Se trata de Lost Soul Aside, un RPG hecho en base al Unreal Engine 4 y que está inspirado en Final Fantasy XV.
Hellblade: Humanos virtuales, y actuaciones en tiempo real
La tecnología digital no sólo ha mejorado aspectos cotidianos de nuestras vidas como la comunicación y el entretenimiento, sino que también creó puentes entre diferentes campos y géneros que hasta hace pocos años se creían imposibles. Esos puentes se manifiestan a través de proyectos como Hellblade, el próximo juego de Ninja Theory basado en el Unreal Engine 4 cuyo desarrollo nos muestra a una actriz insertando su voz, sus movimientos y sus expresiones en tiempo real, directamente sobre el motor gráfico.
Explorando el Enterprise-D en realidad virtual
Con 642 metros de largo y 463 de ancho, la versión D del USS Enterprise es mucho más grande lo que aparenta. A través de sus siete temporadas, The Next Generation reveló aspectos críticos de su diseño, y el resto del material (oficial y extraoficial) nos ha ayudado a desarrollar una visión mucho más sólida de su interior. El llamado Enterprise-D Construction Project tiene como objetivo reproducir las 42 cubiertas del Enterprise-D en realidad virtual, lo que nos permitirá llevar a cabo un tour sin precedentes.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Unreal Engine 4
La moda de recrear juegos con el motor de Epic Games no tiene fin. Ya vimos adaptaciones maravillosas de Mario y Pokémon, y en esta oportunidad un fanático se ha tomado el trabajo de recrear el clásico The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Unreal Engine 4.
Faceware Live y Unreal Engine 4, la pareja ideal
La mayoría de las veces que hemos hablado sobre captura de movimiento descubrimos que es necesario contar con un equipo muy sofisticado, el cual va mucho más allá de las cámaras y el software. Sin embargo, lo cierto es que la tecnología va perdiendo complejidad, y con esa pérdida surgen nuevas posibilidades. Un excelente ejemplo de ello es el nuevo plugin Faceware Live para el Unreal Engine 4. ¿Qué es lo que ofrece? Rastreo facial en tiempo real, con apenas una cámara en nuestro rostro.
Pokémon en Unreal Engine 4
Mario is Unreal ya nos dio un vistazo al diseño que luciría Mario si en sus juegos fuese recreado con el motor Unreal 4. Ahora le llegó el turno a Pokémon donde, nuevamente, un fanático se tomó el trabajo de hacer una fascinante recreación. ¡No te pierdas el vídeo de Pokémon en Unreal Engine 4!
Star Wars VR: Star Wars en realidad virtual. Necesitamos esto.
Así de sencillo, sin rodeos ni explicaciones superficiales. Si la realidad virtual quiere tener alguna medida de éxito en el futuro cercano, deberá traer bajo el brazo un juego de Star Wars. No importa quien lo desarrolle: Necesita ser perfecto, y estar basado en la trilogía clásica. Lo que están a punto de ver es un pequeño corto creado por HammerheadVR, y sus gráficos pertenecen al Unreal Engine 4. Estrella de la Muerte, Hoth, Ciudad de las Nubes, Endor. Es un demonio susurrando en nuestros oídos… y queremos más.
Mario is Unreal: Super Mario 64 en Unreal Engine 4
¿Alguna vez te imaginaste cómo sería un juego de Mario utilizando el motor Unreal 4? Un programador ha tenido la misma inquietud y nos sacó la duda con Mario is Unreal, un vídeo donde recrea al fontanero de Super Mario 64 en Unreal Engine 4. ¡Imperdible!
Unreal Engine 4.8 mejora el soporte de realidad virtual e incrementa su eficiencia
Los desarrolladores ya deben estar al tanto, pero definitivamente vale la pena hacer un repaso: Epic acaba de publicar la versión 4.8 de su Unreal Engine. Las notas de la versión exceden las 80 páginas y se registran casi 200 cambios realizados por la comunidad, pero lo más importante a destacar en esta versión es su soporte mejorado de realidad virtual, y un nuevo sistema de renderizado para el césped que busca incrementar la eficiencia y el rendimiento en escenarios abiertos.
Unreal Engine 4 gratis
Algunos años atrás, obtener un motor gráfico de calidad profesional demandaba una inversión gigantesca. La economía es el factor principal por el cual un desarrollador independiente debe demorar o suspender un proyecto, pero hoy la historia es muy diferente. La gente de Epic Games comenzó a ofrecer su Unreal Engine 4 bajo un modelo de suscripción muy accesible, sin embargo, en el día de ayer confirmaron el retiro de la cuota. Unreal Engine 4, es gratis.
Este apartamento no es real
¿Por qué comenzar el artículo con una negativa? Digamos que en este caso resulta ser lo más apropiado. Los gráficos generados por ordenador han alcanzado un nivel de realismo impresionante, pero el ojo entrenado siempre es capaz de encontrar un detalle o dos que exponen el perfil artificial de una escena. Aún así, este apartamento francés nos ha hecho dudar un par de veces, demostrando el enorme potencial que guarda el Unreal Engine.
Mozilla y Epic revelan preview del Unreal Engine 4 bajo Firefox
En agosto de 2012 nos encontramos con la primera demo de BananaBread. Un año atrás, Nicolás nos habló sobre su evolución, y después vimos el trabajo de Mozilla y Epic para llevar el Unreal Engine 3 al navegador. Ahora, tenemos la posibilidad de disfrutar un anticipo del Unreal Engine 4 bajo Firefox, sin plugins ni módulos externos.
Unreal Engine 4: PlayStation 4 versus PC (vídeo)
Las comparaciones a través de diferentes plataformas pueden ser bastante complicadas de llevar a cabo, pero una vez que tenemos una medida de referencia, el proceso se vuelve un poco más sencillo. Dicha medida en esta oportunidad es la demo Elemental del Unreal Engine 4, y la comparación es entre una PlayStation 4 y un ordenador que utiliza una tarjeta gráfica GeForce GTX 680. Las diferencias están allí, pero es necesario destacar que el trabajo de optimización del motor para la PlayStation 4, aún no está terminado...
Infiltrator: Demo tecnológica de Unreal Engine 4 (vídeo)
La GDC 2013 podrá haber terminado el sábado pasado, pero todavía se siguen filtrando algunas cosas de la conferencia. Después de haber visto de cerca a los juegos más importantes que se presentaron allí, son las demos técnicas las que continúan demandando nuestra atención. En esta oportunidad, la demo fue bautizada como Infiltrator, y está basada en el excelente motor gráfico Unreal Engine 4. El vídeo en sí no representa a ningún título que esté a punto de salir, pero no tenemos dudas al respecto: Queremos ver esta tecnología en un juego ya.