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NeoTeo
27 de jul. de 2021

Solarus: Un motor gratuito para crear tus propios juegos al estilo «The Legend of Zelda»

¿RPGs en dos dimensiones? Esto es lo que buscas

The Legend of Zelda es una saga inagotable. El héroe, sus armas, monstruos por todas partes, obstáculos en el terreno… ¿te gustaría hacer un juego así? La mayoría de quienes responden afirmativamente se inclinan en favor de soluciones como RPG Maker, pero si deseas algo mucho más alineado con el espíritu de Zelda, entonces necesitas descargar una copia del motor Solarus, que es de código abierto y totalmente gratuito.

1 de jul. de 2019

Motor 3D hecho con Excel: Pseudo 3D en una plantilla de cálculo

¿Unity? ¿Qué es eso?

Llevar a una pieza de hardware hasta sus límites más extremos y utilizarla en la ejecución de tareas para las que no fue diseñada es algo bastante común en el mundo DIY, ¿pero qué sucede con el software? Gracias a la magia de las webapps, el navegador promedio puede asumir diferentes roles, sin embargo, hoy pateamos el tablero al presentar un motor 3D hecho con Excel. El de YouTube «s0lly» lleva un tiempo trabajando en este experimento, y además de crear un mapa pseudo 3D al estilo Wolfenstein, también desarrolló varios modelos.

22 de abr. de 2019

GB Studio: Cómo hacer videojuegos para Game Boy sin saber programar

Una aplicación SUPER simple para hacer aventuras para Game Boy

Para hacer videojuegos sin saber programar opciones no faltan. Todo depende del género que quieras crear: puedes usar Construct y Game Maker para juegos de plataformas, Game Boy. Todo eso ha cambiado gracias a GB Studio, una herramienta SUPER sencilla y, lo mejor de todo, 100% gratuita y de código abierto

6 de abr. de 2018

Far Cry 2 vs. Far Cry 5: La «evolución» en los gráficos de videojuegos (vídeo)

El problema no es el engine: Es quien lo usa

Far Cry 5 ha tomado al mundo por asalto. Anuncios televisivos, publicidad en las calles, cientos de vídeos, benchmarks, tweaks, guías… más allá de algunos reviews profesionales no tan positivos, los jugadores recibieron a esta quinta entrega con los brazos abiertos. Uno de sus aspectos más interesantes es sin lugar a dudas el desarrollo gráfico, pero eso no es extraño dentro de la franquicia, y un fan en particular decidió comparar a Far Cry 5 con lo que ofrecía Far Cry 2 una década atrás.

18 de mar. de 2016

Conoce a los juegos que usarán el motor CryEngine este año

A pesar de su estrecha relación con Amazon y el uso de su tecnología en la creación de Lumberyard, lo cierto es que Crytek continúa firme entre nosotros, y la última generación de su motor gráfico CryEngine se ve mejor que nunca. Más de una docena de proyectos han decidido adoptar alguna versión de CryEngine para su desarrollo visual, y gracias a la oportunidad que nos da la GDC 2016, hoy podemos ver un poco más de cerca a varios de ellos.

12 de jun. de 2015

Unreal Engine 4.8 mejora el soporte de realidad virtual e incrementa su eficiencia

Los desarrolladores ya deben estar al tanto, pero definitivamente vale la pena hacer un repaso: Epic acaba de publicar la versión 4.8 de su Unreal Engine. Las notas de la versión exceden las 80 páginas y se registran casi 200 cambios realizados por la comunidad, pero lo más importante a destacar en esta versión es su soporte mejorado de realidad virtual, y un nuevo sistema de renderizado para el césped que busca incrementar la eficiencia y el rendimiento en escenarios abiertos.

3 de mar. de 2015

Unreal Engine 4 gratis

Algunos años atrás, obtener un motor gráfico de calidad profesional demandaba una inversión gigantesca. La economía es el factor principal por el cual un desarrollador independiente debe demorar o suspender un proyecto, pero hoy la historia es muy diferente. La gente de Epic Games comenzó a ofrecer su Unreal Engine 4 bajo un modelo de suscripción muy accesible, sin embargo, en el día de ayer confirmaron el retiro de la cuota. Unreal Engine 4, es gratis.

5 de jun. de 2014

Un motor de primera persona en 265 líneas

¿Qué tan eficiente se puede llegar a ser con el código? La generación procedimental ha hecho maravillas al respecto, encerrando escenarios muy complejos en apenas un puñado de kilobytes, pero lo que tenemos hoy aquí es un motor de primera persona que hace uso y abuso del ray casting. En total, solamente necesita 265 líneas de JavaScript, y hay mucho espacio para optimizar.

2 de abr. de 2013

Infiltrator: Demo tecnológica de Unreal Engine 4 (vídeo)

La GDC 2013 podrá haber terminado el sábado pasado, pero todavía se siguen filtrando algunas cosas de la conferencia. Después de haber visto de cerca a los juegos más importantes que se presentaron allí, son las demos técnicas las que continúan demandando nuestra atención. En esta oportunidad, la demo fue bautizada como Infiltrator, y está basada en el excelente motor gráfico Unreal Engine 4. El vídeo en sí no representa a ningún título que esté a punto de salir, pero no tenemos dudas al respecto: Queremos ver esta tecnología en un juego ya.

7 de jun. de 2012

Final Fantasy Agni’s Philosophy: Excelente demo de Square Enix

Las demostraciones técnicas pueden ser impresionantes en un principio, pero son mejores aún cuando finalmente llegan a los videojuegos. La siguiente demo de Square Enix no revela la plataforma utilizada, o si la tecnología involucrada aquí realmente estará disponible en un producto final, pero hay algo que no cambia: Si pueden hacer un juego con animaciones en tiempo real como las que verás a continuación en Agni’s Philosophy, el próximo Final Fantasy que lancen al mercado probablemente dará mucho de qué hablar.

2 de sep. de 2011

Euclideon: ¿El motor que cambiará la industria?

Hace aproximadamente un año, una pequeña empresa australiana llamada Euclideon sacudió el mundo de los videojuegos al anunciar un motor que tenía el potencial para presentar “gráficos ilimitados”, destruyendo así el modelo poligonal que se está usando en la actualidad. Poco tiempo después, Euclideon se desvaneció en el aire, y rápidamente se conjuraron teorías de que el anuncio había sido exagerado, o que se trataba directamente de una farsa. De la nada, Euclideon surgió nuevamente de las sombras con un vídeo que, además de cosechar millones de reproducciones en pocos días, estaría revalidando sus declaraciones previas... ¿o no?

6 de abr. de 2011

Unreal Engine 3: Bajo el capó (Vídeo)

Durante la GDC 2011 Epic Games llevó a cabo una demostración que dejó muchas bocas abiertas y no se trataba del Unreal Engine 4, sino de la próxima actualización del motor actual que todavía tiene para algunos años más. Ahora, se encuentra disponible otra demostración, donde podemos ver qué tiene debajo del capó el nuevo Unreal Engine 3 y deja en claro que Crytek tendrá competencia en el mercado.