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NeoTeo
4 de jul. de 2020

Dactyl Nightmare: Juego de realidad virtual de 1991

Retrofuturo al alcance de tu mano

¿Alguna vez has visto cómo eran los primeros juegos de realidad virtual antes de la llegada de Oculus Rift? Pues prepárate para realizar un viaje en el tiempo hacia los ’90 y conocer un FPS de realidad virtual llamado Dactyl Nightmare.

20 de jun. de 2018

Red Rover: El juego que te permite recorrer la superficie de Marte

Explora el planeta rojo desde la comodidad de tu hogar

Si tienes a mano las gafas Oculus Rift y estás buscando una nueva experiencia que sea de otro planeta, aquí tienes literalmente la mejor opción: Red Rover es un juego que utiliza imágenes reales de Marte para que puedas recorrer la superficie del planeta rojo a bordo de un vehículo espacial

17 de jul. de 2017

Marvel Powers United VR te pone en la piel virtual de un superhéroe

Tres personajes anunciados… y uno permanece en secreto

Recientemente hablé sobre los problemas que tiene la realidad virtual para ganar terreno en el mercado, cortesía de un muy alto costo en su hardware y una oferta de software limitada. Los cascos virtuales necesitan contenido de alto perfil cuanto antes, y la gente de Oculus se ha aliado con nada menos que Marvel. Durante la última D23 Expo compartió el primer trailer de Marvel Powers United VR, un título en el que los jugadores podrán asumir el rol de Hulk, Rocket Raccoon o Captain Marvel.

14 de jul. de 2017

VR Zone, la feria de realidad virtual creada por Bandai Namco

Dragon Ball, Evangelion y Mario Kart son algunas de las atracciones principales

¿Quién no soñó alguna vez tirar un kamehameha con nuestras propias manos? ¿O pilotear un EVA? Bueno, estamos cada vez más cerca de esto. En Japón se viene llevando a cabo una feria tecnológica llamada VR Zone Proyect I Can donde se pueden encontrar varios prototipos jugables. En NeoTeo te contamos algunos de los atractivos principales.

16 de may. de 2017

Half-Life 2: VR nos arroja al caos de City 17 en realidad virtual

Una versión optimizada, compatible con Rift y Vive

Si hay un juego que merece ser explorado con un casco virtual, es Half-Life 2. Técnicamente, Valve habilitó el soporte para Oculus Rift en junio de 2013, pero la compañía no hizo ningún esfuerzo adicional, cosa que podríamos decir de toda la saga. Por suerte, el proyecto Half-Life 2: VR busca corregir la situación con un mod que actualiza y optimiza el juego de modo tal que pueda ser disfrutado con el Oculus Rift y el HTC Vive, e incluye funciones extra como la recarga manual de las armas, entre otras cosas.

26 de abr. de 2017

Alien - Covenant In Utero: Realidad virtual, ¡desde los ojos del Alien!

Un cambio de perspectiva... lleno de horror

La escena que nos enseña al Alien atravesando el pecho de John Hurt ha quedado en la historia como una de las más épicas y perturbadoras de la ciencia ficción. Con el estreno de Alien: Covenant a la vuelta de la esquina, estamos convencidos de que veremos dicha escena una o dos veces más, y a modo de promoción, la Fox decidió lanzar Alien: Covenant - In Utero, un corto de 90 segundos destinado a la plataforma Oculus que nos colocará en el rol del Alien cuando sale al mundo…

7 de oct. de 2016

Robo Recall: Juego gratis de realidad virtual

La Oculus Connect nos ha dicho mucho sobre cascos virtuales y el futuro de Facebook… pero en el fondo queremos ver juegos. La realidad virtual necesita software de calidad con urgencia, y así es como nos encontramos con la gente de Epic Games, que anunció su primer juego completo destinado al Rift, Robo Recall. Dos puntos a favor: El primero, debemos aniquilar a una horda de robots completamente fuera de control. El segundo, es gratuito.

7 de oct. de 2016

Oculus trabaja en un nuevo casco sin conexión a una PC

El Oculus Rift lleva poco más de seis meses en el mercado, y hasta sus principales responsables iten que tuvo un comienzo lento. Alto precio, especificaciones técnicas muy exigentes, una fuerte competencia, problemas de entregas y un inesperado escándalo político dejaron a la subsidiaria de Facebook en una posición complicada, pero el plan inmediato es reagruparse con una serie de anuncios, que incluyen la intención de desarrollar una nueva generación del Rift que no dependa de un ordenador, eliminando por completo cualquier enlace físico.

24 de may. de 2016

Revive, y los efectos del DRM en realidad virtual

Historia de un conflicto anunciado: Mientras que la realidad virtual promete flexibilidad y mundos ilimitados, los actores principales en este mercado comenzaron a implementar mecanismos que impiden el a «títulos exclusivos» usando otros cascos. El proyecto Revive habilitó a mediados de abril la ejecución de Lucky’s Tale en el HTC Vive, sin embargo, el viernes pasado Oculus bloqueó a Revive con una actualización de software. ¿La respuesta de Revive? Una nueva versión que elimina el bloqueo. Comenzó la guerra.

17 de mar. de 2016

Todos los juegos de Oculus Rift en un vídeo

«¿Y qué pasa con el software?» es probablemente «la» pregunta que se hace en toda discusión sobre realidad virtual. Los cascos virtuales están listos, y son maravillas tecnológicas desde cualquier ángulo, pero deben llegar a las manos de los s cargados con un buen repertorio. La gente de Oculus VR sabe esto muy bien, y su respuesta es un vídeo que presenta a los primeros treinta títulos compatibles con el casco Rift.

4 de mar. de 2016

«Oculus Rift va a llegar a Mac cuando Apple lance un buen ordenador»

Para bien o para mal, tanto el precio como los requerimientos del casco Oculus Rift han sido confirmados. De más está decirlo, el ingreso a la primera generación de realidad virtual será muy costoso, y en muchos casos demandará el reemplazo entero de una plataforma. Sin embargo, una pregunta gira alrededor de los sistemas Apple. ¿Habrá un casco compatible con la manzana? La respuesta del CEO Palmer Luckey no dejó dudas: El interés existe, asumiendo que Apple lance al mercado «un buen ordenador».

24 de feb. de 2016

SteamVR: ¿Está tu PC lista para la realidad virtual de Steam?

La realidad virtual está cada vez más cerca, y con ella la necesidad de actualizar el hardware. Hoy podemos decir sin lugar a dudas que ingresar a la primera generación de dispositivos será un proceso muy costoso, y este detalle no se limita al precio de los cascos virtuales. Algunos s planean cambiar sistemas enteros, pero si deseas saber en qué posición se encuentra tu ordenador actual, tal vez quieras bajar el nuevo benchmark de Valve para SteamVR.

7 de ene. de 2016

Oculus Rift: Precio y disponibilidad

Damas y caballeros, se acabó la espera. El espacio para las dudas ha desaparecido. Después de reclamar durante meses datos más sólidos sobre el precio y la disponibilidad del Oculus Rift, la gente de OculusVR confirmó ambas cosas. El sistema de pre-venta se encuentra tan saturado que ya que indica a junio como mes para algunas entregas, mientras que el precio oficial se transformó en polémica al sorprender a los consumidores con un número ubicado muy por arriba de lo que se calculaba originalmente.

2 de ene. de 2016

Lucky’s Tale: El juego que acompañará al casco Oculus Rift

La gente de OculusVR aún se mantiene firme en la idea de lanzar su casco virtual durante el primer trimestre de este nuevo año, pero como era de esperarse, no hay nada sólido en cuanto a precio y fecha exacta. Aún así, algo que sí pudo confirmar la compañía es el paquete de juegos que acompañará a cada Rift. Por el momento, los dos juegos escogidos son EVE: Valkyrie, y un simpático juego de plataformas llamado Lucky’s Tale, que nos recuerda mucho al eterno Super Mario 64.

17 de nov. de 2015

VR Guitar: Excelente concepto de guitarra virtual

Una posibilidad que no hemos considerado del todo hasta ahora es la de reproducir instrumentos en realidad virtual. Usualmente, la mayoría de los proyectos se vuelcan en favor de videojuegos y otros aspectos más avanzados como la arquitectura, la ingeniería y el diseño, pero VR Guitar es una sólida introducción a lo que en el futuro podría convertirse en una plataforma programada con múltiples instrumentos virtuales, que permitirá a los s practicar y ahorrar costos al mismo tiempo.

15 de sep. de 2015

Sleepy Hollow: Experiencia de horror virtual ganadora de un Emmy

Basado en la actual serie de Fox, Sleepy Hollow es una experiencia de horror virtual que ha sido ganadora de un Emmy. En dicha experiencia tienes un encuentro con el mismísimo Jinete sin Cabeza donde puedes tener la oportunidad de ser decapitado. ¡Imperdible!

9 de ago. de 2015

Oculus Cinema: Cine virtual al que puedes ir con tus amigos

Las salidas al cine son sin dudas una de las experiencias sociales más placenteras. Pero esto puede acabarse con la llegada de Oculus Cinema, un cine virtual al que puedes ir con tus amigos con sólo ponerte las gafas de Oculus Rift y sin moverte de tu casa

23 de jul. de 2015

Star Wars VR: Star Wars en realidad virtual. Necesitamos esto.

Así de sencillo, sin rodeos ni explicaciones superficiales. Si la realidad virtual quiere tener alguna medida de éxito en el futuro cercano, deberá traer bajo el brazo un juego de Star Wars. No importa quien lo desarrolle: Necesita ser perfecto, y estar basado en la trilogía clásica. Lo que están a punto de ver es un pequeño corto creado por HammerheadVR, y sus gráficos pertenecen al Unreal Engine 4. Estrella de la Muerte, Hoth, Ciudad de las Nubes, Endor. Es un demonio susurrando en nuestros oídos… y queremos más.

12 de jun. de 2015

Oculus presentó el diseño final del Rift, y un nuevo control táctil

Todas y cada una de las compañías que harán acto de presencia en la próxima edición de la E3 buscan jugar sus cartas fuertes. La realidad virtual es uno de los temas más calientes, y como era de esperarse, la gente de Oculus VR tiene las manos llenas con el Rift y el resto de sus proyectos. En una conferencia de prensa que se llevó a cabo ayer, la compañía presentó el diseño final de su casco virtual, junto a un nuevo control inalámbrico que combina soporte táctil con rastreo de movimientos.

7 de may. de 2015

Oculus Rift saldrá en los primeros meses de 2016

Han pasado casi tres años desde que el Oculus Rift llegó a las costas de Kickstarter para revolucionar el mundo de la realidad virtual. La espera fue larga, y hasta me atrevería a decir tediosa. En el camino se sumaron jugadores de alto calibre y miles de desarrolladores, mientras que los proyectos competidores no tardaron mucho en aparecer. Finalmente, la gente de Oculus VR anunció la ventana de lanzamiento para el casco virtual, que se dará en los primeros tres meses del año 2016.

27 de abr. de 2015

Oculus Rift para controlar cabezas robóticas, una combinación ganadora

La realidad virtual y la realidad aumentada podrían mejorar en gran medida a los robots de telepresencia, pero aún no hemos visto ningún proyecto avanzado y con intenciones comerciales que combine a estas tecnologías. Afortunadamente, la situación cambiará pronto gracias a DORA, un rover con una cámara tan flexible que puede reproducir con precisión los movimientos hechos por la cabeza del mientras lleva puesto un Oculus Rift.