Super Mario Bros. 3 para PC, por id Software (1990)
A Nintendo no le gustó demasiado, como era de esperarse
Nintendo lanzó a Super Mario Bros. 3 en el mercado japonés el 23 de octubre de 1988. La compañía tardó más de un año para llevarlo a tierra estadounidense, y su llegada despertó el interés de muchos desarrolladores, incluyendo a un grupo de sujetos llamados John Carmack, Tom Hall y John Romero, quienes crearon un clon del juego para PC. Lo que al principio fue una broma se convirtió en prueba de concepto, y piedra fundamental para la saga Commander Keen.
CloneKeen: Commander Keen de código abierto
Antes del Quake, antes de Doom, e incluso antes del Wolfenstein 3D, la gente de id Software adquirió gran fama por la creación de uno de los personajes más representativos de las aventuras de plataformas en ordenador: El Comandante Keen. Billy Blaze, una especie de híbrido entre "Dexter" y "Jimmy Neutron", nos ha salvado durante años de implacables invasiones alienígenas, armado solamente con su rayo láser y su inagotable astucia. CloneKeen no es otra cosa más que una versión en código abierto del primer juego, aunque para hacerla funcionar necesitarás de los archivos originales de la versión shareware...
DOOM VFR: El próximo DOOM será en realidad virtual
¿Estás listo para luchar contra las hordas demoníacas en realidad virtual?
El planeta Marte y el Infierno te esperan para seguir haciéndole frente a las hordas demoníacas. Pero ahora la acción será desde otro punto de vista con un nuevo protagonista en DOOM VFR, el próximo DOOM que será en realidad virtual.
DOOM: Una hora en vídeo de la campaña para un jugador
A sólo dos semanas del lanzamiento de uno de los juegos más esperados del año, los desarrolladores de DOOM se sientan a jugar para mostrarte una hora en vídeo de la campaña para un jugador
Doom: Los seis modos multijugador en un vídeo
Después de dos generaciones enteras el juego más esperado del año llega con todo a las nuevas consolas y PC. Doom viene a cambiar los paradigmas, en especial con su modo multijugador donde te mostramos los seis modos que puedes jugar con tus amigos
DOOM – Trailer de la campaña para un jugador
Finalmente Bethesda Softworks acaba de revelar la fecha de lanzamiento de uno de los FPS más esperados. En tres meses DOOM será lanzado y para ir calmando la espera nada mejor que un trailer de la campaña para un jugador
La versión alpha de Doom en video
En estos momentos se está llevando a cabo la versión alpha del modo multijugador de Doom. Dos equipos de seis versus seis se enfrentan con todo en un mapa donde pueden echar mano a varias armas y tener la posibilidad de convertirse en el poderoso demonio Revenant. ¡Imperdible!
Total Chaos: Excelente MOD de DOOM II
Lo que es bueno nunca se olvida y si encima tiene un código fuente que puede ser reutilizado, la comunidad de fanáticos no nos va a decepcionar nunca. 20 años después de su lanzamiento, DOOM II vuelve a la vida en un excelente mod que ya lleva casi 10 años de desarrollo. Con una beta estimada para finales de 2014, aquí te dejamos con el teaser tráiler de Total Chaos
Doom: Los 20 años de la bestia
Gruñidos extraños, gritos de dolor, y el sonido del lanzacohetes arrojando muerte sobre la horda demoníaca. Doom fue un invitado de honor para millones de jugadores, ya sea en la comodidad de sus hogares u organizando alguna partida multijugador. El día de ayer, la obra maestra de id Software cumplió veinte años, y es nuestro deber recordarlo.
Código fuente de Doom 3 para este año
Excelentes noticias para el mundo de los videojuegos y el código abierto: La edición 2011 del evento QuakeCon se está llevando a cabo, y se extenderá hasta el próximo domingo. Como era de esperarse, el primer día tuvo a John Carmack con su keynote. Además de presentar algunos detalles sobre el muy esperado Rage, Carmack confirmó algo que en parte ya se había anticipado por otros canales: El código fuente de Doom 3 será puesto a disposición de la comunidad, abriendo múltiples posibilidades para ports, modificaciones, y por supuesto, juegos completamente nuevos.