<img src="https://queue.simpleanalyticscdn.com/noscript.gif?collect-dnt=true" alt="" referrerpolicy="-when-downgrade"> Mario Party 4 es el primer juego decompilado de GameCube
NeoTeo
Lisandro Pardo

Y al parecer, el primero de la sexta generación de consolas

Mario Party 4 es el primer juego decompilado de GameCube

Mario Party 4 es el primer juego decompilado de GameCube

La decompilación/recompilación de juegos sigue ganando tracción. Un año atrás hablamos sobre esta práctica cuando exploramos el proyecto N64Recomp, pero en los últimos días, MattKC nos explicó que Mario Party 4 se convirtió en el primer juego decompilado de GameCube. Su perfil oficial de GitHub indica que es «un trabajo en progreso», sin embargo, este esfuerzo simboliza un gran avance de la decompilación sobre los juegos de sexta generación.

Decompilar un juego es simplemente tomar su «código máquina» y transformarlo en un código que pueda ser interpretado o modificado… pero estoy haciendo trampa aquí. El proceso no tiene nada de simple: Por el contrario, es muy difícil obtener una lectura completa y correcta.

Todos los proyectos de decompilación son un ejercicio de paciencia, y demandan una gran inversión de tiempo. La buena noticia es que hay verdaderos genios allá afuera mejorando sus habilidades, creando nuevas herramientas, y aceptando desafíos. ¿Qué es lo que sigue en la lista? Mario Party 4 para GameCube, del año 2002. ¿Por qué eligieron ese juego? MattKC lo explica en su segundo canal:

Mario Party 4 para GameCube, ahora decompilado

Mario Party 4 becomes the GameCube's FIRST decompilation

Si bien existen diferentes iniciativas para decompilar todos los juegos clásicos de la serie Mario Party, su cuarta entrega tiene una condición especial: El desarrollador Hudson Soft lo compiló sin aplicar optimizaciones. En la superficie son «buenas» porque pueden mejorar el rendimiento de un juego, pero al tratar de decompilar su código, esas mismas optimizaciones se vuelven un obstáculo, ofuscando el código original. MattKC advierte que las optimizaciones podrían introducir cierta inestabilidad en algunos casos, sin embargo, nadie entiende por completo la decisión final de Hudson Soft. Aún así, el juego funciona muy bien en GameCube, y no sufre pérdidas de framerate.

Ahora, nada de esto significa que Mario Party 4 llegará mágicamente a nuestros ordenadores. En primer lugar, el proyecto necesita un poco más de trabajo (su estado actual es del 99.88 por ciento, aunque MattKC dice que no es el fin del mundo), y en segundo lugar, aún requiere una copia del juego original. Decompilar Mario Party 4 es apenas el primer paso… pero es gigantesco.

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