<img src="https://queue.simpleanalyticscdn.com/noscript.gif?collect-dnt=true" alt="" referrerpolicy="-when-downgrade"> webgl - Blog
NeoTeo
19 de nov. de 2014

Excelente experimento WebGL con fluidos

Lamentablemente, todos esos juegos maravillosos basados en WebGL que los desarrolladores de navegadores y motores gráficos vienen prometiendo desde hace años no se han materializado aún. La mejor manera de disfrutar a WebGL hoy es a través de experimentos, y el que creó George Corney en septiembre pasado con fluidos es en verdad impresionante.

29 de ene. de 2014

Build with Chrome: Construyendo con ladrillos LEGO desde el navegador

A mediados de 2012 presentamos un experimento para Google Chrome llamado Build with Chrome, que nos daba la posibilidad de crear toda clase de objetos usando ladrillos LEGO virtuales. Un año y medio después, Build with Chrome se encuentra disponible para todos los s, e incorpora la “Academia de Construcción”, en honor a la película que está por estrenarse muy pronto.

17 de jul. de 2013

SculptGL: Esculturas en arcilla bajo WebGL

En muchos casos, las aplicaciones de WebGL en un navegador web están limitadas a demos específicas, pero eso no sucede con SculptGL. Tal y como lo indica su nombre, SculptGL nos entrega una bola de arcilla virtual a la que podemos alterar de varias formas, e incluye opciones de simetría, funciones de importación y exportación bajo el formato OBJ, y una lista de opciones para cambiar el aspecto general de la esfera.

30 de mar. de 2013

BananaBread: Mozilla actualiza su motor para juegos desde el navegador

La participación de Mozilla en la Conferencia Anual de Desarrolladores de Juegos en San Francisco fue para demostrar cómo la web es una plataforma competitiva para desarrollar y jugar videojuegos. Reviviendo un poco lo que comentamos a mediados del año pasado, BananaBread es el FPS que diseñó Mozilla para mostrar su motor WebGL, con el que está dando que hablar a la hora de mostrar cómo es que esta plataforma podría ser la manera en la que los juegos desde el navegador sean ports de los videojuegos de grandes desarrolladoras y distribuidoras, con las que ya ha estado cerrando contratos y evaluando ideas, como con Epic Games.

30 de ago. de 2012

BananaBread: Un videojuego FPS bajo Firefox 15

Recientemente mencioné que la versión 15 de Firefox ya estaba lista para su descarga, y entre sus mejoras aparecían optimizaciones para WebGL. Bien, al parecer en la red de desarrolladores de Mozilla no tuvieron mejor idea para poner a WebGL a prueba que trasladar a todo un motor gráfico basado en C++ y crear un shooter en primera persona llamado BananaBread. Su demo no necesita de ningún plugin adicional, y claramente deja en evidencia que con la optimización suficiente, tanto WebGL como JavaScript pueden lidiar con juegos de esta clase.

16 de may. de 2011

3 Dreams in Black: Video musical con WebGL

Hace ya bastantes meses que WebGL está demostrando lo que es capaz de hacer, pero la mejor demostración llega de la mano de creativos como Chris Milk, quien dirigió un vídeo interactivo para la canción del conjunto Danger Mouse, Black. 3 Dreams in Black es el nombre de este proyecto que no solo permite interactuar con las hermosas imágenes en pantalla, sino que una vez visto, los s pueden dejar su marca en el mundo virtual, a través de un editor 3D.