¿Por qué los desarrolladores y distribuidores le declararon la guerra a GeForce NOW?
Dinero, derechos, y los jugadores como únicos perdedores
Con su salida oficial de la fase beta a principios de febrero y reviews muy favorables tanto de la prensa especializada como de sus primeros s, el servicio GeForce NOW sencillamente explotó. Millones de s alrededor del mundo quieren saber más sobre este «Netflix» de los videojuegos, aunque técnicamente está más alineado con el concepto de «hardware como servicio». Sin embargo, varios desarrolladores y distribuidores de alto perfil le bajaron el pulgar a GeForce NOW, y solicitaron el retiro de sus juegos en la plataforma. Nvidia dice que trabaja con ellos para que esos títulos regresen, ¿pero cuál es el problema de fondo?
GeForce NOW: El «Netflix» de los videojuegos de Nvidia
Videojuegos como servicio… ¿sí o no?
La idea no es precisamente nueva que digamos. Varias compañías nos prometieron el cielo y la tierra, pero los problemas técnicos y los altos costos operativos garantizaron una muerte temprana. Sin embargo, el mercado está convencido de que los «videojuegos como servicio» son el futuro. Microsoft, Sony y Google ya tienen sus plataformas. Amazon podría lanzar la suya este año. Y con semejante competencia ganando tracción, Nvidia reclama un trozo del pastel a través de GeForce NOW, que combina servidores remotos, las bibliotecas de juegos de sus s, el poder de fuego de las tarjetas GeForce, y un precio inicial muy bajo…