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NeoTeo
4 de sep. de 2022

Benchmark humano: Evalúa tu tiempo de reacción en juegos

También incluye pruebas de memoria verbal, visual y numérica

Algunos títulos demandan lo mejor de nosotros, y una vez que pasamos al entorno profesional, lo cierto es que hay equipos enteros de e-sports entrenando todos los días para afilar un poco más sus habilidades y dejar atrás ese milisegundo extra que podría hacer la diferencia en un torneo mayor. Ahora, si alguna vez te has preguntado cuál es tu capacidad de reacción promedio y cuál es la influencia de tu hardware actual sobre ese resultado, deberías hacer una visita al portal Human Benchmark.

19 de oct. de 2020

Jugar videojuegos de niño, ¿te hace más inteligente en la adultez?

Un nuevo estudio explora ventajas cognitivas y beneficios a largo plazo

«Te van a derretir el cerebro», «Estás muy cerca del televisor», «Deberías dejar esa estupidez»… estas y otras frases similares representan la resistencia clásica de muchos padres a los videojuegos como forma de entretenimiento para los más pequeños, pero las cosas han cambiado por completo con el paso de los años. De hecho, no son pocos los estudios que sugieren ventajas en lo cognitivo y de razonamiento espacial. Uno de los más recientes fue publicado por un grupo de investigadores en la Universitat Oberta de Catalunya, que también involucra a los efectos de la llamada estimulación magnética transcraneal.

23 de abr. de 2020

El fabuloso «detrás de escenas» de Another World

Rotoscopia, lenguaje ensamblador, y mucha paciencia

En noviembre de 1991, el Commodore Amiga y el Atari ST recibieron a lo que muchos consideran hoy como una de las joyas fundamentales del mundo de los videojuegos: Another World, también conocido como Out of This World en otras partes del globo. La aventura de Lester Knight Chaykin tuvo múltiples ports junto a dos ediciones de aniversario, y sin duda alguna estuvo adelantada a su época. Afortunadamente, su desarrollador Éric Chahi documentó buena parte del proceso creativo, incluyendo los objetos usados en rotoscopia, y los ajustes manuales en la animación. ¿Te gustaría ver?

21 de mar. de 2020

Unity Learn : GRATIS por tres meses los cursos para programar videojuegos

¿Qué estás esperando?

Algunos creen que el caos siempre trae oportunidades, y con este «malware biológico» que dejó en jaque al planeta entero, mucha gente se está encontrando a sí misma con tiempo libre extra. ¿Por qué no aprovecharlo? Esa pregunta nos lleva a la plataforma Unity Learn, que ha decidido liberar por tres meses el a su contenido , de modo tal que cualquier interesado podrá aprender a programar videojuegos usando como base al popular y flexible Unity Engine.

31 de ene. de 2020

GeForce NOW: El «Netflix» de los videojuegos de Nvidia

Videojuegos como servicio… ¿sí o no?

La idea no es precisamente nueva que digamos. Varias compañías nos prometieron el cielo y la tierra, pero los problemas técnicos y los altos costos operativos garantizaron una muerte temprana. Sin embargo, el mercado está convencido de que los «videojuegos como servicio» son el futuro. Microsoft, Sony y Google ya tienen sus plataformas. Amazon podría lanzar la suya este año. Y con semejante competencia ganando tracción, Nvidia reclama un trozo del pastel a través de GeForce NOW, que combina servidores remotos, las bibliotecas de juegos de sus s, el poder de fuego de las tarjetas GeForce, y un precio inicial muy bajo…

13 de nov. de 2019

«La Historia del Pueblo Kamikuishiki»: El videojuego de la aterradora secta «Aum Shinrikyō»

Un proyecto tan extraño como el propio culto

En la mañana del 20 de marzo de 1995, el metro de Tokio sufrió una serie de ataques terroristas con sarín, matando a 13 personas (una de ellas después de pasar varios años hospitalizada) y afectando a otras 1.000. Dichos ataques fueron organizados por la secta apocalíptica conocida como Aum Shinrikyō, y su líder Shoko Asahara. La secta realizó varios experimentos con material audiovisual para expandir su influencia y sumar desde su fundación en 1984, pero hay uno que se destaca sobre el resto, y es el juego llamado «La Historia del Pueblo Kamikuishiki». A simple vista es extraño y perturbador, sin embargo, su historia es más profunda…

9 de oct. de 2019

¿Cómo se vería un videojuego en «segunda persona»?

Aunque parezca mentira, existe un ejemplo

Por lo general, un videojuego se desarrolla en primera persona (piensa en Doom o Half-Life), en tercera persona (Max Payne, Tomb Raider) o habilita ambas perspectivas (Skyrim). Ahora, ¿qué sucede con la segunda persona? ¿Cómo podría un videojuego aplicarla correctamente? Después de todo, suele estar asociada a guías o instrucciones, pero no tanto a la acción. Algunos vídeos en la Web usan la segunda persona a modo de broma, sin embargo, existe un caso muy específico que merece ser estudiado de cerca…

23 de jul. de 2019

«John Wick»: El videojuego de la película al estilo Nintendo NES

¡Gratis y con vidas infinitas!

Keanu Reeves es uno de los tipos más queridos por la web. Y está bien: ha protagonizado muchas de nuestras películas favoritas y, aparentemente, es una excelente persona en todo nivel, que no deja que el glamour de Hollywood se le suba a la cabeza. Por eso no es extraño que sus memes plaguen cada esquina de Internet y menos que se le brinden todo tipo de homenajes, incluyendo en el mundo de los videojuegos, como en este caso. "Jonn Wick", el videojuego creado por Dominic Ninmark y Danilo Dias es todo lo que podrías desear de un crossover entre John Wick y la Nintendo NES. Un juego de acción, super difícil, con el encanto y el diseño de los juegos de antaño que -por suerte- tiene vidas infinitas (¡porque es muy difícil!).

15 de may. de 2019

Los juegos de Trilobyte (The 7th Guest)

Una empresa icónica de la industria de los videojuegos de los 90s

Trilobyte es otra de las tantas compañías que se quedaron en el camino en la evolución de la industria de los videojuegos, pero que a través de algunos de sus juegos, dejaron su marca en la forma que tiene hoy en día. Tal vez no le suene a muchos el nombre de la empresa, Trilobyte, pero sin dudas conocen su primer y más exitoso juego, el título de aventura y puzzles, The 7th Guest, un juego de culto por excelencia, que es recordado por muchos hasta el día de hoy.

7 de may. de 2019

10 juegos de película (abuso de Full Motion Video)

Desde principio y hasta mediados de los noventa, gran cantidad de títulos fueron desarrollados a partir de secuencias de imágenes pregrabadas llamadas Full Motion Video (Video de Movimiento Completo). Se trataba de gráficos de alta resolución reproducidos por consolas que, en vez de cartuchos, utilizaban CD-Roms como Sega CD, 3DO y CD-i. Este nuevo soporte, el cual ofrecía una mayor cantidad de espacio para datos, le permitió a las compañías brindar experiencias audiovisuales de mayor calidad pero con escasos niveles de interactividad. Altos costos, paletas de colores limitadas, pocos cuadros por segundo y pésimos actores son los protagonistas de algunas de las joyas más queridas, menos recordadas y que más abusaron de esta técnica: los increíbles juegos FMV. Verdaderos juegos de película.

17 de abr. de 2019

Famitracker: Crea música de videojuegos retro

Famitracker es un programa para crear música de videojuegos retro. Con un poco de práctica y haciendo uso de algunos tutoriales que están en línea y en vídeo, puedes volverte un experto en la creación de chiptunes para que tus juegos emanen nostalgia gamer.

9 de abr. de 2019

Conoce al impactante arte de George Redreev (Galería)

Placer para los ojos

Escenarios increíbles, criaturas fantásticas, híbridos inexplicables, brutales zonas de guerra, mujeres hermosas y el ocasional cuadro relajante definen al arte del ilustrador ruso George Redreev. A esto debemos sumar una profunda atención al detalle, un excelente uso de los colores y un estilo muy particular en los rostros de sus personajes. Hoy vamos a compartir una humilde selección de 30 imágenes, y definitivamente vale la pena echar un vistazo.

3 de abr. de 2019

El genial arte de videojuegos «retro-90s» de Rachid Lotf (Galería)

Nostalgia pura, sin adulterar

Cuando piensas en los '90, ¿qué viene a tu mente? Para muchos de nosotros la respuesta es una mezcla de videojuegos y consolas inolvidables, películas, series, ojos quemados por los tubos CRT, y sobredosis de lo peor/mejor que tenía la comida chatarra para ofrecer. El artista Rachid Lotf ha volcado todo esto y mucho más a una serie de imágenes que sinceramente no tienen desperdicio, y que cada lector debería estudiar muy de cerca para descubrir todas las referencias.

3 de nov. de 2018

¿Cuál es el efecto de los videojuegos en nuestro cerebro?

¿Son el veneno que nuestros padres imaginaban?

«¡Aléjate de la pantalla!» «¡Si sigues jugando se te derretirá el cerebro!» «¡Esa cosa te volverá estúpido!» Todos hemos escuchado alguna variante de esas frases, con mayor o menor intensidad. Pero hoy tenemos ligas profesionales que mueven millones de dólares en premios, «personal trainers» para que los más pequeños jueguen mejor en línea, equipos universitarios e instalaciones enteras dedicadas al entrenamiento, el streaming y el o con seguidores de todo el mundo. Entonces, ¿cuál es el verdadero efecto de los videojuegos sobre nosotros? ¿Qué es lo que hacen en nuestros cerebros y cuerpos?

1 de oct. de 2018

La evolución de los gráficos de videojuegos (1958-2018)

60 años de pura magia

Todo cambió para siempre cuando William Higinbotham creó Tennis for Two en un osciloscopio. A partir de allí, los juegos electrónicos dejaron de ser simples experimentos o pruebas de concepto, y se volcaron con más fuerza hacia el entretenimiento. Nuevo hardware y nuevos lenguajes dieron lugar a un drástico aumento en la calidad de los juegos, la cual se vio reflejada principalmente a través de los gráficos. El vídeo que vamos a compartir a continuación nos enseña qué tan lejos hemos llegado en lo visual y lo físico.

5 de ago. de 2018

La evolución de la música de los videojuegos (1980 - 2017)

Un repaso por los mejores temas

Fabricio Vinheteiro es un pianista que tiene un canal de YouTube donde puedes escuchar interpretaciones propias de música clásica, cine y hasta de anime. Pero lo mejor de todo es que recientemente hizo una recreación de la evolución de la música de los videojuegos para el deleite de tus oídos. ¡Disfrútalo!

25 de jun. de 2018

Damas místicas y personajes de videojuegos, lo mejor de Ross Tran (Galería)

Un festín para los ojos

Muchos artistas en la Web concentran sus esfuerzos sobre los personajes femeninos de series animadas, videojuegos, y otros trabajos de alto perfil. Las razones son más que obvias, y no hay que excavar demasiado para descubrir material NSFW, sin embargo, Ross Tran ha encontrado la forma de inyectar belleza pura en todas esas heroínas sin recurrir al clásico atajo de los desnudos. A continuación publicaremos una humilde selección de sus imágenes, pero es apenas la punta del iceberg…

18 de jun. de 2018

Los mejores covers de videojuegos en YouTube

Magia para tus oídos, cortesía de grandes músicos en la Web

Algunos críticos tradicionales insisten con la idea de que los videojuegos no son arte. Además de estar miserablemente equivocados, también parecen ignorar aspectos fundamentales en su análisis, como es el caso de la música. Las bandas sonoras de los videojuegos sirvieron y aún sirven de inspiración para un enorme número de artistas en la red, que en varios casos han logrado alcanzar fama mundial. Tratar de hacer una selección con los mejores covers de esos artistas es complicado, pero haremos el intento de todos modos, y no vamos a dudar en desempolvar un par de clásicos.

18 de jun. de 2018

Cómo evolucionó el «contador de salud» de los videojuegos (vídeo)

Un repaso desde los 8 bits hasta la actualidad

La barra de salud no siempre fue una barra en medio de la pantalla. A lo largo de varios videojuegos supo representar toda clase de objetos, incluyendo valores numéricos, hasta llegar a formar parte del propio personaje. Disfruta de un vídeo con la evolución del contador de salud de los videojuegos.

20 de nov. de 2017

Todos los juegos de Star Wars, de 1982 a 2017

En una galaxia muy lejana te aguardan cientos de juegos…

Juegos de Star Wars hay muchos, de todos los géneros y para todas las plataformas que te puedas imaginar. Así que si quieres conocerlos a todos entonces ponte cómodo y disfruta de un vídeo con todos los juegos de Star Wars, de 1982 a 2017

18 de nov. de 2017

Los mejores documentales de videojuegos

Una selección de los documentales más actuales

Si siempre quisiste saber cómo es el proceso de desarrollo de un juego independiente, conocer en profundidad el ámbito de los eSports o descubrir el misterio de los cartuchos enterrados de E.T., entre muchas cosas más, entonces ponte cómodo y prepárate para disfrutar de los mejores documentales de videojuegos.