N64Recomp: Casi todos los juegos de Nintendo 64 pueden ser convertidos a PC
Ray Tracing, framerate desbloqueado, widescreen… y sin emulación tradicional
La emulación de Nintendo 64 siempre ha sido compleja. Por un lado, la consola presenta varios desafíos técnicos, y por el otro, el estado general de los emuladores no es el mejor. La creación de ports nativos surge como una alternativa más robusta a largo plazo, pero el proceso de decompilar un juego toma años enteros de esfuerzo y ajustes. Ahora, la herramienta open source N64Recomp no sólo puede automatizar la decompilación, sino además crear un ejecutable listo para usar. Aunque N64Recomp no es la «aplicación de un solo clic» que muchos esperan, el hecho de habilitar el a juegos menos populares de Nintendo 64 cambia la situación por completo…
Conoce a la demake del Portal… ¡para Nintendo 64!
¿La mejor parte? Funciona sobre hardware real
La Nintendo 64 presentó toda clase de desafíos a los desarrolladores. Aún recordamos bien el verdadero milagro que fue guardar Resident Evil 2 en un cartucho, maniobrando entre funciones especiales del hardware y límites de almacenamiento muy severos. Sin embargo, eso no ha detenido ni intimidado al programador James Lambert, quien se encuentra trabajando en una demake del Portal, compatible con la consola de Nintendo. Sus demos funcionan sobre hardware original, con física y portales incluidos…
¿Cómo es que Resident Evil 2 entró en un cartucho de Nintendo 64?
Con apenas 64 megabytes disponibles, se necesitaba un milagro…
Resident Evil 2 ha sido recordado en más de una ocasión como el mejor título de toda la franquicia, y si consideramos la enorme cantidad de copias vendidas (casi seis millones sólo en PlayStation), no parece ser una exageración. El juego recibió varios ports, pero uno de los más interesantes y desafiantes a nivel técnico fue el de Nintendo 64. La capacidad máxima de un Game Pak es de 64 megabytes, sin embargo, la versión final no sólo incluyó todo el «Full Motion Video», sino que además no sufrió recortes en audio o música.
Cómo construir tu propia Nintendo 64... ¡portátil!
Con hardware original, incluyendo los cartuchos
La Nintendo 64 no necesita ninguna clase de presentación. Muchos de sus juegos son tan buenos que de inmediato justifican cualquier decisión de emular a esa consola, y gracias a los recursos de hardware actuales, no es tan difícil que digamos. Sin embargo, la Nintendo 64 presenta un desafío formidable a quienes deseen modificar y miniaturizar su diseño. La idea no es precisamente nueva, pero el trabajo hecho por el modder GMan se ubica en un nivel diferente, cortesía del diseño «clamshell», y de un extraordinario esfuerzo para relocalizar algunos de sus componentes.
¡Era hora! Super Mario 64 emulado a la perfección a 60 FPS
Gracias a un de Youtube, SM64 se puede jugar al 100% sin ningún tipo de fisuras
En el campo de la emulación, una de las consolas más difíciles en lograr un rendimiento óptimo ha sido Nintendo 64, junto a consolas como Sega Saturn o Xbox. Hace algunos años que se puede jugar dignamente Super Mario 64 en 60fps aunque -al duplicar la tasa de cuadros-, el juego caía en problemas constantes con las físicas y visualmente perdía mucha calidad. Para eso el Kaze Emanuar descubrió cómo solucionarlo y te lo contamos.
Se filtró una posible lista de juegos de Nintendo 64 Mini
Junto con los títulos se filtraron sus manuales en la web de Nintendo Europa
Descubre cómo Nintendo revolucionó el mercado con sus consolas Mini. ¡Explora los secretos detrás de sus éxitos y la intrigante lista de juegos!
Nintendo 64 Portable: Cómo construir una consola Nintendo 64 portátil
Seré sincero: Es una pesadilla
Ben Heck es muy conocido en la Web por sus proyectos de electrónica, modificaciones en consolas, y reparaciones de alto perfil como la que llevó a cabo sobre la Nintendo PlayStation. Sin embargo, en febrero pasado volvió a enfrentar a su Moby Dick personal: La Nintendo 64 portátil. Al encontrar varias dificultades técnicas, Heck se vio obligado a pausar el proyecto, reclutar ayuda de algunos colegas, y reagruparse. Casi siete meses después, Heck tuvo su revancha.
Super Mario Maker 64: Un creador de niveles de Super Mario para Nintendo 64
Crea y juega tu propia versión de Super Mario 64
Mientras los s de Wii U disfrutan de Super Mario Maker, un fanático decidió desarrollar su propio juego del fontanero para crear niveles. Lanzado de manera no oficial conoce el nuevo Super Mario 64 Maker, un creador de niveles de Super Mario para Nintendo 64
Turok 2: Seeds of Evil llega remasterizado
El juego tiene fecha de salida para el 16 de Marzo en PC.
Muchos recordamos esta magnífica gema en primera persona lanzada en las vísperas navideñas de 1998 para Nintendo 64 que luego tuvo sus posteriores versiones para PC y Game Boy Color. Como tantos clásicos que hoy en día se rememoran, Turok 2: Seeds of Evil aparecerá en las tiendas Steam a partir del 16 de Marzo para los s de PC. También estará disponible en las plataformas Humble Store y GOG.