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NeoTeo
26 de jun. de 2014

Cardboard: Google crea un headset de realidad virtual con cartón

Cuando la comunidad DIY quiere reproducir las funciones de algún rio usando partes más económicas, usualmente se sale con la suya. Pero cuando una compañía como Google decide recorrer el mismo camino, los resultados pueden ser sorprendentes. El proyecto se llama Cardboard, y con apenas un smartphone, bandas elásticas, velcro y cartón, el gigante de Mountain View fabricó un headset de realidad virtual.

4 de jun. de 2014

Valve comparte más datos sobre su headset de realidad virtual

A principios de marzo reportamos que Valve se encontraba trabajando en un headset más avanzado que el Oculus Rift. Recientemente se llevó a cabo una reunión sobre realidad virtual en la ciudad de Boston, y Valve decidió llevar allí a su prototipo. La versión actual está mucho más pulida de lo que imaginábamos, pero nadie se atreve a hablar sobre una fecha estimada de lanzamiento…

10 de abr. de 2014

GameFace: Un rival móvil para el Oculus Rift

A pesar de que Facebook adquirió a la compañía que lo desarrolla, el Oculus Rift sigue estando en el centro de todas las noticias relacionadas con la realidad virtual, pero esto no impide la aparición de nuevos desarrollos dispuestos a dar pelea. Hace poco vimos al Project Morpheus de Sony, y ahora es el turno de GameFace, un headset móvil con Android preinstalado, que promete una resolución 2.5K, casi un 80 por ciento más de píxeles que el Rift.

20 de dic. de 2013

No More Woof: Un headset traductor para perros

Quienes nos inclinamos por los perros a la hora de tener una mascota en la casa, sabemos qué es lo quieren con una precisión bastante aceptable. Sin embargo, un nuevo desarrollo sueco llamado No More Woof busca eliminar cualquier barrera restante en la comunicación humano-perro, a través de un headset que incorpora tecnología EEG, y un Raspberry Pi.

31 de oct. de 2013

neurocam: Una cámara que graba sólo lo que te interesa

No todo lo que hay en una convención es interesante, y nuestro cerebro es relativamente bueno haciendo esa clasificación. Ahí es cuando aparece neurocam, un dispositivo que aprovecha los picos de actividad cerebral para grabar esos instantes que realmente nos interesan.

30 de oct. de 2013

i-Air Touch: Gafas 3D con interacción táctil

Si piensas que ya hay demasiados proyectos inspirados en Google Glass y el Oculus Rift, deberás tener paciencia, porque la legión sigue avanzando. En esta oportunidad, nos cruzamos con i-Air Touch, unas gafas que combinan contenido virtual en tres dimensiones y rastreo de movimiento.

20 de may. de 2013

Foc.us: ¿Choques al cerebro para jugar mejor?

Hace un par de días hablamos sobre una nueva técnica de estimulación cerebral que permite incrementar la velocidad de cálculo y la capacidad de aprendizaje aritmético. Pero también existen otras técnicas más “tradicionales”, como la estimulación transcraneal de corriente directa. De momento, sus aplicaciones se han concentrado sobre casos clínicos y psicológicos, pero una empresa de nombre HAXLR8R ha presentado a Foc.us, un “headset” que envía una leve corriente eléctrica a la corteza prefrontal del , con el objetivo de convertirlo en un mejor jugador.