<img src="https://queue.simpleanalyticscdn.com/noscript.gif?collect-dnt=true" alt="" referrerpolicy="-when-downgrade"> ReROLL: Reproduciendo a la Tierra para un videojuego
NeoTeo
Lisandro Pardo

ReROLL: Reproduciendo a la Tierra para un videojuego

ReROLL: Reproduciendo a la Tierra para un videojuego

Algunos títulos de muy alto perfil lograron ofrecer a los jugadores regiones tan grandes que se hace muy complicado explorarlas por completo, pero de acuerdo a los responsables de ReROLL, no son más que representaciones. La idea detrás de este nuevo juego de rol es reproducir al planeta Tierra en escala real, y convertirlo en el “nivel” que todos los jugadores deberán recorrer.

Si tengo que pensar en un juego que haya explorado hasta el último rincón, lo primero que me viene a la mente es Freelancer, y ito que eso demandó unos cuantos meses de pura obsesión. Morrowind, Oblivion, Skyrim, los Fallout… siempre me quedó algo en el tintero. Tal vez no tengo la paciencia suficiente, o los propios juegos fallan en recompensar adecuadamente la exploración cuando la partida ingresa en una fase avanzada. Sea cual sea el caso, la pregunta queda instalada: ¿Qué tan grande es “demasiado grande” en un videojuego? Algunos veteranos de los RPGs bajan la voz cuando hablan sobre Daggerfall, la segunda parte de The Elder Scrolls. 230 mil kilómetros cuadrados, 15 mil ciudades (junto a pueblos y cuevas), y 750 mil personajes revolucionaron el concepto de “grande” dentro de un juego, a un punto tal que Morrowind es apenas la centésima parte de Daggerfall. Y a pesar de esos números, no dejan de ser representaciones. Incluso cuando un juego apela a regiones reales de nuestro mundo, sus modelos son limitados.

ReROLL Announcement video

En ReROLL, la intención es deshacer por completo a esos límites. Se trata de un juego de rol en el que la clave es sobrevivir. Cada jugador deberá buscar diferentes recursos para mantenerse con vida, incluyendo alimentos y armas. Sin embargo, lo más sorprendente es en dónde se desarrolla el juego. Los creadores de ReROLL están haciendo un mapa digital del mundo entero, utilizando drones autónomos que les permiten capturar miles de fotos, un kilómetro cuadrado a la vez, para convertirlas en un modelo tridimensional. Todos los personajes estarán activos dentro del mundo virtual, por lo que cada jugador deberá istrar su tiempo y actividades, que pueden ser rastreadas desde un dispositivo móvil. ¿Cuánto les va a llevar hacer un mapa del mundo con drones? Honestamente, lo ignoro, pero la duda real es si podrán hacerlo. Después de todo, entrar a ciertos países con un dron puede ser un suicidio...

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#rpg
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Que putada, esa idea la tenia pensada pero con drones y un escaner laser 3D... (el mismo que el del coche de google). En fin...

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Todo todo el planeta no podrá hacerlo evidentemente, hay zonas militares que no te dejarían, pero podrían haber acordado con google algún acuerdo para usar google maps en la construcción del planeta, en vez de escanear solo tendrían que hacer un software de reestructuracion de maps, que como tiene altitud de las zonas seria bastante "facil"

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Personalmente, mas que "si podran hacerlo", me pregunto cuan necesario es construir un escenario virtual tan grande. Tiene que estar muy bien justificado desde la tematica del juego, pero no veo cómo. Si bien las tierras de Skirym son "chicas" comparadas con otros juegos, me pareció una sintesis interesante entre historia, jugabilidad, escenario, exploración... Realmente hace falta mas?

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suficiente tengo con un gta creando un mundo grande y funcional, ahora para que mas grande? ademas que lo de sobrevivir con lo que encuentres eso lo veo en cable aun tipo que come de todo para sobrevivir . En caso de que logren crear un mapa de tal magnitud seria interesante usarlo emulando una tercera guerra mundial multijugador a escala mundial, como una guerra atomica un antes y despues con una linea historica que el jugador pueda ser parte de ella, esto sirviria para mostrar al jugador la verdadera magnitud de una guerra mundial desde la perspectiva de un soldado en medio del conflicto pero virtualmente, seria interesante.

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