<img src="https://queue.simpleanalyticscdn.com/noscript.gif?collect-dnt=true" alt="" referrerpolicy="-when-downgrade"> Lucidity: El nuevo juego de LucasArts
NeoTeo
Tomás Garcia

Lucidity: El nuevo juego de LucasArts

Lucidity: El nuevo juego de LucasArts

Descubre el intrigante universo de Lucidity: ¿podrá una pequeña niña desvelar mundos mágicos? ¡Atrévete a descubrir sus secretos!

Luego de tantos juegos de Star Wars y la resurrección de muchas aventuras gráficas, LucasArts ha presentado un título original que estará saliendo para Xbox 360 y PC el 7 de octubre. Lucidty es un juego de plataformas y puzzles, en la misma línea que Braid, donde los jugadores deberán ayudar a una pequeña niña llamada Sofi a llegar al final de los niveles. Podrá sonar una poco simple viniendo de LucasArts, pero habrá que esperar al mes que viene para saberlo con seguridad.

Si eres como nosotros, seguramente estás harto de que LucasArts no haga otra cosa más que lanzar juegos basados en Star Wars uno tras otro. Aunque sea, ahora también han revivido su vieja librería de aventuras gráficas, con nuevos episodios de Monkey Island todos los meses, además de la remake del original y planes para el futuro que aún son mantenidos en misterio. Y no solo eso, además de todo lo que tiene que ver con aventuras gráficas, recientemente LucasArts anunció Lucidity, un juego de plataformas y puzzles muy inspirado en juegos independientes como Braid.

Qué raro, ¿verdad? Grandes empresas que alguna vez dictaron el rumbo de la industria ahora están siendo “inspirados” por pequeñas compañías que crean sus juegos con el dinero que puedan conseguir de algunos pocos. Ahora sí, volviendo a Lucidity. Este título, que según dijeron está siendo desarrollado por el mismo equipo que hizo la remake de Monkey Island, estará disponible en Xbox Live Arcade y para PC el 7 de octubre de este año.

Según informaron sus creadores, la historia gira alrededor de una pequeña niña llamada Sofi, quien se pasa la mayor parte del tiempo escuchando historias que le cuenta su abuela antes de dormir. Pero cuando Sofi duerme, muchos de esos mundos cobran vida y el jugador deberá ayudarla a encontrar a su abuela en los diferentes mundos creados por su mente. Y tal como se ve en las pantallas, aquellos mundos son muy ricos en detalles y estilo.

Mientras Sofi llega a destino, los jugadores deberán limpiar y/o armar camino para que ella pueda llegar a donde quiere ir. Así es, los jugadores no controlarán a Sofi directamente, pero sí serán responsables de su destino en todo momento, ya que deberán ayudarla a cumplir su objetivo. Esto lo harán poniendo piezas donde no hay camino, o utilizando pequeños ventiladores para que se eleve en el momento indicado. De esta manera también habrá que defenderla de enemigos, entre otros peligros. Según los creadores, habrá una buena cantidad de opciones para manipular la dirección de Sofi.

Lucidity: El nuevo juego de LucasArts
Sofi escucha una de las tantas historias que su abuela le cuenta antes de dormir.

Como Lucidity recién se ha anunciado el viernes, aún no hay tanta información como nos gustaría, sin embargo sabemos lo básico. Es un juego de plataformas/puzzles donde los jugadores deberán ayudar a la protagonista a llegar al final del nivel con diferentes opciones, excepto control directo sobre Sofi. Finalmente, el título saldrá el 7 de octubre de manera descargable para Xbox 360, mediante Xbox Live Arcade y para PC, mediante algún medio de descarga que aún no se ha dicho. Podría ser Steam, ya que también anunciaron que la serie Jedi Knight volverá por ese medio de descarga, pero habrá que esperar para saber oficialmente.

Fuente:

Kotaku

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parece prometedor, aunque no le veo lo "braid" por ningún lado

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Wow!.. que bien se ve.. me gusta.

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