
Hace mucho que venimos escuchando de Guild Wars 2, pero hasta ahora no hemos visto tantos detalles como hubiéramos preferido. Para calmar nuestras ansias, NCsoft subió un vídeo donde muestran en detalles las nuevas razas que podremos elegir en éste futuro MMORPG. Mientras que no se conocen muchos detalles, aquí te mostramos las nuevas razas y la trama que te tendrá recorriendo el mundo de Tyria, 250 años después del primero.
El primer Guild Wars fue una serie de episodios que permitían jugar entre varias personas en un mundo fantástico y original. Ahora, la secuela, piensa cambiar algunas cosas, manteniendo las que hicieron tan popular al original. Recientemente, NCsoft presentó un nuevo vídeo que muestra las nuevas razas que podrás elegir. Algunas son conocidas y muchas otras son nuevas. Ésto ofrecerá más variedad a la hora de crear un personaje, a diferencia del primero, donde la mayor diferencia se encontraba en la profesión elegida.
El mundo de Guild Wars 2 ocurre 250 años después de que los jugadores derrotaran al Great Destroyer en la expansión, Eye of North. Ahora, cinco viejos dragones que dormían debajo del continente han despertado, produciendo puro caos en todo Tyria y urgiendo por un puñado de héroes que puedan devolver la paz. Es por eso que el objetivo de los jugadores es unir a las razas de los distintos jugadores para vencer a los dragones y devolver el equilibrio que antes reinaba. El título ha estado en desarrollo desde 2007, con tres sólidos años de trabajo, pero parece que aún falta más para verlo en nuestros ordenadores.
Como se puede ver en el vídeo, habrá cinco clases disponibles para elegir. Los humanos, la raza más vista en el juego y los más balanceados de todos, utilizando como armas las cosas creadas por ellos mismos y generalmente de corto alcance. Los Charr, una especie de bestias conscientes, excelentes en todo tipo de combate y capaces de atacar tanto con armas como con su propio cuerpo. Los Norn, similares y relacionados a los humanos, son grandes cazadores y capaces de comunicarse con la naturaleza, con la capacidad de pedir ayuda de varios animales. Los Sylvari no son buenos a la hora de combatir, pero están muy en o con la naturaleza y son capaces de despertar antiguas criaturas de piedra. Finalmente, los Asura son una raza de seres diminutos e inteligentes que avanzan y combaten a través de tecnología.
Claramente hay una buena variedad entre la que elegir. Además, las nuevas razas dan lugar a la trama donde es necesario unir al mundo para combatir al mal que acecha. Algo similar a lo que ocurre en Dragon Age: Origins. Es una pena que haya tan poca información que analizar. Pero si nos guiamos por el nombre, seguramente nos espera algo bueno. Guild Wars 2 aún no tiene fecha de salida anunciada, pero se espera que salga en algún momento de 2011.
Siendo algo quisquilloso diré que el juego esta en español y al great destroyer se le suele llamar gran destructor, es un detalle insignificante, pero es un detalle xD.
Y según las ultimas informaciones se espera una beta en algún momento de 2010 y que salga a la venta a principios de 2011.
Guild Wars esta previsto como poco para 2011. Anunciaron que durante 2010 habría gran abundancia de información y posiblemente una beta, pero el juego completo no.
Que ganas le tengo a este juego, por cierto, los enanos no deberían de ser también una raza jugable como se anunció en un principio? Es que no han salido en este trailer.
No puede ser, pero si esto es una vil copia del WOW, (razas, escenarios incluso los enemigos) es mas el dragón es igual al de la nueva expansión cataclysm
Guay, yo llevo 4 años en GuildWars y he probado el wow.
Wow es un juego mmorpg que se diferencia de LIneage, Aion, Age of Camelot etc... en la tématica. Esta basado en el universo de Warcraft, pero el sistema es igual al de todos esos. Mata y consigue tu equipamiento chachiguay para ser inmortal. Además tiene orcos, gnomos, taurens, humanos, elfos GUAU SI RESULTA QUE NO HAN COPIADO NADA!!
Guild wars es un mmorpg SIN CUOTAS, con el pvp mas equilibrado que encontraras, con un sistema de habilidades que es dificilmente comparable a cualquier otro juego, con el mejor modo historia de cualquier mmorpg, con infinidad de personajes con capacidad de ser usables (no como en el wow que solo vale 1, 2 modalidades por pj)... no necesitas pegarte miles de horas para ser alguien con futuro etc...
Si en gw hay humanos, enanos, y norns y asuras, y silvarys y trolls pero eso es comun en TODOS los juegos de fantasía. Wow no inventó absolutamente nada, solo copió lo mejor de los mmorpgs existentes y eso sumado a un universo que ya tenia un gran exito pues sale lo qeu es hoy en día.
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